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Les bases de Clash 

Comment choisir ou construire son vivi  ???

(des modèles sont donnés plus bas)

Mes sources d'inspiration :

HDV9 : http://forum.supercell.net/showthread.php/341620-COMPILATION-Best-TH9-Trophy-War-bases

http://www.allclash.com/clan-war-base-layouts-for-winners/

http://clashofclansbuilder.com/ 

http://www.clashofclans-tools.com/Layouts/Top,

 

Eviter le plus possible d'utiliser une base que vous avez trouvé en ligne. Puisqu'elles sont en ligne, elles sont donc très connues et la plupart des joueurs sauront comment leur mettre 3 etoiles.

 

Si vous ne pouvez pas inventer votre propre base et que vous voulez vraiment utiliser une base du net, n'oubliez pas de changer les pièges et les murs un peu. Selon le niveau de guerre auquel vous jouez, la résistance de votre village va varier. A haut niveau vous prendrez quand même des 2-3 etoiles mais il y aura un peu plus d'incertitude.

 

Essayer de faire en sorte que chaque joueur ait une base unique. Evitez d'avoir plusieurs bases identiques (2 maximum). Ne soyez pas comme certains clans à avoir cinq bases identiques. Si nous en mettons 3 étoiles à un, il est souvent facile de copier l'attaque sur les autres.

Ne pas être symétrique. Les bases symétriques ont l'air agréable (carré par exemple), mais sont très facile à attaquer.

Le plus important est de defendre contre les attaques 3 etoiles. 1 et 2 sont pas une bonne affaire. Les trois étoiles sont ce qui vous fera gagner ou perdre la guerre.

 

Au niveau HDV 9 il y a deux principales attaques qu'il faut utiliser : Porcs 2.0 ou Molosse.

 

Lors de la construction de votre base , mettez vous à la place de l'adversaire pour comprendre comment il va attaquer et sachez comment vous devez vous défendre contre elles. Voici quelques conseils de construction de base qui s'appliquent à la fois aux HDV8 et HDV9 :

  • Faites en sorte que Votre château de clan soit difficiles à attirer. On ne devrait pas prendre 2-3 porcs pour attirer votre chateau.

  • Centrez Votre reine des archers - nous essayons généralement de la tuer après ou pendant qu'on vide le chateau, donc plus elle est centrée, plus c'est difficile.

  • Avoir 2 doubles bombes geantes, et + de 4 positions possibles pour les doubles bombes géantes, et les rendent difficiles à déclencher. Aussi, ne pas les placer du même côté du village. De plus, assurez-vous que les troupes pour tuer la reine ne les déclanchent pas.

  • Bombes géantes Individuelles = facile de mettre 3 étoiles aux porcs. Evitez.

  • Doublez vos têtes chercheuses sur deux AA, de préférence du côté opposé à la reine. Celles-ci feront d'énormes dégâts aux molosses de lave si elles sont doublées.

  • Ettalez vos Bombes rouges autour de la base, en les gardant loin de vos défenses aériennes afin que les molosses de lave ne les déclenchent pas et pour qu'elles nettoient les petits roquets après que le molosses ait explosé.

  • Utilisez les reserves qui ont des PV élevés comme « boucliers » supplémentaires autour de vos défenses aériennes. Elles ralentiront les roquets de laves serviteurs ou les dragons pour les hdv 8.

  • Ne Jamais rendre facile la destructions de deux défenses aériennes et de votre reine par quatre sorciers, 1 ("cold-blooded"), ou 2 ("shattered") Golem, et des héros. Gardez au moins un compartiment entre chaque défense aérienne, ou plus. Si on utilise les molosses et tuons votre reine et deux defs d'air avec les troupes citées, c'est fini pour vous.

  • Ne Pas avoir toutes vos tours de sorciers près de vos défenses aériennes. Elles se concentreront sur les molosses . C'est beaucoup mieux de les étaler afin qu'elles prennent les ballons ou les roquets de lave une fois le molosses explosé.

  • Assurez-vous que vos AA couvrent toutes les défenses. Les attaquants ne devraient pas être en mesure d'abattre les défenses exposées avec quelques ballons.


Le Château de Clan (défense) :

Je ne crois pas qu'il n'y ait qu'une approche. Il y a des avantages et des inconvénients, il faut varier les compo à l'interieur de votre clan, car connaitre les troupes de l'adversaire à l'avance donne un assez grand avantage. Vous devez également ajuster en fonction de ce avec quoi vous pensez qu'on vous attaquera : Laloon, Hogs, ou Go / X / X. Voici quelques comps que je aime bien:

  • 30 archers: difficile de tout retirer et juste qq archers peuvent gâcher une attaque LaLoon ou de HoGo très rapidement. Helas ,un simple sort de foudre suffit a les detruire si elles sont toutes sorties.

  • Guéri + sorciers / archers : j ai lu ce sujet l'autre jour et il semble intéressant. Si vous avez des heros centré et de haut niveau, la guérisseuse peut les maintenir en vie,et sérieusement compromettre les LaLoon ou Hogo.

  • Une combinaison de sorcière, valkyrie, ballon, sorciers, et des archers : grand classique, de nombreux grands clans utilise une combinaison de ce genre. Si l'attaquant n'a pas eliminer la sorcière, elle peut mettre fin à une tentative de laloon ou porc. De même les Valks font beaucoup de dégâts et peuvent tuer les compo classiques pour eliminer le château de clan: 2-2-3 ou 2-1-2 (2 sorcière, 1-2 sorciers, 2-3 barbares). Le ballon fait lui aussi bcp de degat et peut tuer qq troupes en tombant au sol.

  • Le molosse de Lave: Quand on s'y attend pas cela perturbe. Si on s'y attend, le molosse ralentira juste l'ennemie et est facile a contrer.

  • Dragon: cela peut tuer une attaque de laloon quand on s'y attend pas, mais il est aussi super facile à leurrer et ne pose aucun problème .

 

Je ne pense pas qu'une combinaison de troupes dans le chateau vous fera gagner ou perdre la guerre. Nous n'avons pas de configuration par défaut dans EE , nous donnons tout ce que la personne demande dans son CC(chateau de clan).Moi, je change tout le temps. Aussi, pensez à regarder le CDC adverse lors de la journée de préparation. Si il passe soudainement de 0/30 à 30/30 ou 20/30 on peut s'attendre à un dragon ou molosse de lave et vous pourrez ajuster votre attaque en conséquence.

Les HDV 10

Les HDV 9

Les HDV 8

Les HDV 7

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